Pramonės tendencijos

Kitos kartos žaidimų leidimai, „Switch“ įpėdiniai ir pramonės pokyčiai: gilus žvilgsnis į būsimus vaizdo žaidimų tendencijas

Ateities žaidimų leidimai, „Switch“ evoliucija ir besikeičianti interaktyvios pramogos panoramaRinkos apžvalgaTechnologijų tendencijos, formuojančios pramonęKonkursinė aplinka ir pagrindiniai žaidėjaiAugimo prognozės ir rinkos projekcijosRegioninė žaidimų rinkų analizėAteities perspektyvos interaktyviajai pramogaiIššūkiai ir galimybėsŠaltiniai…